文系女子クラス 算数の時間

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たまには算数の時間

めずらしく計算!
吸収についてです。

これは昔計算して現在3%の吸収上限113。
これはこれで前から完璧だったはず!

最近穴の空いてる防具がたくさん出ているから
もっと吸収あげようかと考えました。
WAさんで5%の150、血で7%、じゃWIZは?ということで。


まずはおいらのHPから。
現状3954、モラ入って4404
吸収上限の上限は200~220、足を99モラ無しにしたとしても190程度。


吸収上限は最大いくつまであげられる?
現状113足に2個埋めて133、ルーンカンストで@5あるから
最大138

上限の上限のことはもう考えなくていいですね。


プルマ マテオラ ブーストあり、レデュースなし
クリダメ  7900
Nダメ   2500


クリ3% 237
  4% 316
  5% 395

N 3% 75
  4% 100
  5% 125 



①現状装備 防御831、吸収3%、吸収上限113
②足のみ仮吸収装備 防御786、吸収3%、吸収上限133、火力変化なし
③手足仮吸収装備  防御749 吸収5%、吸収上限133、増幅3%減 






実験の結果
実際ここまで違ってくるとは正直思わなかった。

②と③では、何度もやるうちかなりバラつきがありました。
②はマテ最後まで一回も引かずに殴り切れたこともありました。
それで、クアドラのHPの約半分くらいまで。


動画では、②より③のほうが削れてました。
実験用の仮の装備なので防御が相当下がり、
③は一撃は大きく食らいますが
Nダメが多いときもそれなりに持ちこたえてる気もします。

①は安定して動画くらいな感じ。
ソロで狩れる気がしない。


①はプルマからの攻撃6発めに死亡。
②は7発めに死亡。
③は11発めに死亡。

ただし、③は一回プルマの攻撃ミスがあります。
数回やってみてバラツキも多かったので
一概には言えないところではあります・・・







それから他のMOBだと、シングルマテでNダメがもうちょっと高いはず。
Nダメが4000くらいだったとすると、吸収%は3%でいいかもしれない。
欲をいえばペットにドレイン1%で計4%ってところ。
でも、クリ上限を上げてNダメを減らそうって考えもある。


シングルで結構痛い単体MOBとなると、フィールドにいないぞ?
シエナ1の3ボスあたりか・・・
厄介だな~


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